進行

Super Power Tycoon tycoonルート

Dropper、回収、解除を測定し、根拠のないCost表に頼らずCashルートを作ります。

安定したtycoonルートはProductionを解除し、Cashを回収し、目的のある次のStepを買い、変化を測るLoopです。公式Pass文は Dropper がCashを生み、Auto Collect が回収することだけを明確にしています。完全なButton TreeやPrice表は公開されていません。

Evidence: Dropper、Cash、自動保存、Double Cash、Auto Collect、Robux Cash購入はOfficial。Button順、Layout、Rate、Offline Income、Rebirth後のBuildはゲーム内確認が必要です。

現行購入を地図にする

tycoonを取り、残高、購入ボタン、回収動作を確認します。最初のProductionまたは必要Accessを買い、名前と結果を記録します。複数候補はProduction、Collection、Access、Power/Weapon、Defense、Appearanceに分けます。

Productionを公平に比べる

同じ時間、同じCollection、同じPass状態で前後を測ります。Double Cashがあれば記録し、Perma Super Heroの 1.5x Cash from droppers も基準を変えることに注意します。Stacking、順序、丸めは推測しません。

IncomeかUnlockか

次の目的に時間がかかるならProduction、道を塞ぐならAccess、Combatを試すならPower/Weaponを選びます。未知のBranchへ進むときはCashのReserveを残します。

Collectionと購入

Auto Collectなしで戻る頻度を測ります。8月7日のAPI SnapshotではAuto Collect 250 Robux、Double Cash 500 Robuxでした。価格はCheckoutで変わる可能性があります。CashをRobuxで直接買うことも別のConsumableとして扱います。

Rebirthの準備とFAQ

現在のBuild、Power、Purchaseを記録してからResetします。Science保持とScience購入の任意性は示されていますが、tycoon全体のReset表はありません。Rebirth後に最初のDropperを戻し、同じ時間で比較します。

Cashは何が作りますか?

Dropperです。Rateは現行UIが決めます。

Progressは保存されますか?

公式説明はtycoon進行とgamepassの自動保存を示します。

Auto CollectとDouble Cashは同じ?

いいえ。前者は回収、後者はDropper Incomeです。

最適な購入順は?

完全な公式Treeはなく、Productionと必要Accessを目的別に進めます。

資料: Roblox公式説明とDouble Cash、Auto CollectのGame Pass API。

目的に合うSuper Power Tycoon攻略を続けて確認できます。

進行

Super Power Tycoon のRebirth

Rebirth前のStateを保存し、Science変更、Reward、Resetを現行Panelで確認します。

進行

Super Power Tycoon のScience

Scienceの公式変更を理解し、安全なResource計画と獲得・使用ルートを確認します。

攻略

Super Power Tycoon 公式リンク

正しいRoblox体験と認証済み制作者グループを開き、同名ゲームや未確認SNSを避けます。