完全な公式操作表はありません。強い根拠は FLY E と [SPIDER] SWING E の公式Media、そしてPerma Fly説明の Double jump です。これはUniversal Key Mapではありません。
Roblox移動とPower Actionを分ける
歩行、Camera、Jump、MenuはRobloxの通常操作です。Powerは解除、装備、Active状態、適切な場所が必要な別層です。PCはPrompt、MobileとConsoleは現行のPlatform Glyphを読み、E を推測変換しません。
Flightの二つの手がかり
公式画像は FLY E を示し、Perma FlyはFlightを常時使え Double jump で起動すると説明します。PCの E はこのVisualにある入力名であり、全Actionの保証ではありません。装備済みの通常FlightとPass状態で、一つずつ地上から試します。二つの方法を同時に連打せず、Open SpaceでTakeoff、Steer、Landing、Cancel、Cooldownを記録します。
Flight でUnlockとControlを分けて確認してください。
Spider SwingのContext
公式画像の [SPIDER] SWING E は名前とPC入力を示しますが、Anchor、Range、Speed、Charge、場所は示しません。Spiderを装備し、建物に近い安全な場所で一度押し、Attach、Launch、Pull、Timed Movementを観察します。ToggleやCancelの可能性があるため連打しません。
Spider Swing に記録方法があります。
Promptがないとき
Place ID 97273764168689、解除と装備、Shop/Settingsの重なり、Animation、Cooldown、Serverの新しさを確認します。MobileやControllerにPC手順を強制しません。Place ID 5142372758 は別ゲームで、操作は移りません。
記録とFAQ
Power、取得方法、Slot、Platform、Prompt、Button、結果、日付、空中やZoneなどのContextを記録します。別のActionの E と同じだと決めつけず、Promptごとに残します。
PCで飛ぶKeyは?
公式Mediaは FLY E、Perma FlyはDouble jumpを示します。現行Promptを優先します。
Spider Swingは?
公式Mediaは [SPIDER] SWING E です。Anchorは未確認です。
Mobile/Consoleは対応?
完全なPlatform表は公開されていません。UIの現行Glyphを使います。
反応しなくなった理由は?
装備、Context、Animation、Cooldown、Serverを順に確認し、通常移動が動くならBuildを記録します。