Há dois passes diretos no loop de renda. Double Cash custava 500 Robux no snapshot e dobra renda de droppers; Auto Collect custava 250 e coleta Cash de droppers automaticamente. Um muda Output, o outro remove trabalho.
Identifique a fricção
Cronometre o mesmo dropper e registre Cash gerado e quantas vezes precisa voltar para coletar. Produção lenta aponta para Double Cash; interrupção aponta para Auto Collect. Observe uma sessão completa e um rejoin normal.
Teste os dois
Meça antes/depois mantendo Rebirth, upgrades e coleta iguais. Marque o 1.5x Cash from droppers de Perma Super Hero se estiver ativo. O stacking não é público e não deve ser chamado de 3x sem teste.
Auto Collect não promete aumentar a taxa; entrega tempo e confiabilidade. Cash comprado com Robux é consumível, não passe permanente.
FAQ
O que Double Cash afeta?
Renda de droppers, segundo a descrição.
O que Auto Collect faz?
Coleta Cash de droppers; não é multiplicador de output.
Qual compro primeiro?
O que resolve a fricção medida; nenhum é requisito do loop central.
Eles combinam com Perma Super Hero?
A sobreposição existe no texto, mas a fórmula não é pública.