PvP faz parte do loop oficial: a descrição manda lutar e defender território. Não há regras públicas completas de Health, Damage, Respawn ou Cash Loss. Perma Super Hero lista Health extra, Chat Tag, Hero Team, 1.5x Dropper Cash, 20% do Cash do derrotado e defesa de zona; não misture isso à base.
Um duelo controlado
Use o mesmo servidor, distância e rival disposto. Registre Rebirth, poder, Health, data e pass state. Teste uma ação várias vezes e altere uma variável por vez.
Defesa de território
Identifique o limite que a UI chama de território ou tycoon e mantenha uma rota até produção. Diagnostique alcance, recovery, percepção e vida antes de gastar Robux; trocar de servidor também é recuperação válida.
Teste os 20% de Cash
Registre o Cash do alvo antes da derrota e os dois saldos depois. Considere renda passiva e não conclua regras sobre Cash protegido ou não coletado sem múltiplos testes.
Compare por tarefa
Meça alcance, consistência, tracking, recovery, fuga e defesa. Mjolnir, Stretch, Flight e Spider Swing devem ficar dentro da evidência documentada. Use a Lista de poderes.
FAQ
Outro jogador rouba Cash?
Perma Super Hero concede ao dono 20% do Cash de um jogador derrotado; as condições precisam de teste.
Existe Hero Team?
É benefício do passe; regras base não estão publicadas.
Qual poder é melhor?
Não há tier global; compare em condições iguais.
Como protejo o tycoon?
Estabilize a rota, equipe ação testada, observe acessos e corrija um fator por vez.